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Les supporters de la Coupe du Monde de la FIFA™ adoptent la vue de l’arbitre grâce à l’IA de Lenovo, qui rapproche les téléspectateurs du terrain

91 % des supporters affirment que cette nouvelle technologie de diffusion a rendu l’expérience de visionnage de la Coupe du Monde de la FIFA 2026™ plus dynamique

MORRISVILLE, Caroline du Nord–(BUSINESS WIRE)–Une nouvelle étude internationale menée par Lenovo révèle que les avancées technologiques transforment en profondeur la façon dont les supporters vivent la Coupe du Monde de la FIFA 2026™, en leur permettant de se sentir plus proches de l’action que jamais.


Selon une enquête menée auprès de fans de football en Australie, au Canada, en Inde, au Royaume-Uni et aux États-Unis, 87 % d’entre eux affirment que la technologie améliore leur expérience de visionnage, et 84 % indiquent que les angles de caméra proches de l’action leur donnent l’impression d’être sur le terrain.

Referee View, qui est optimisé par l’IA de Lenovo, accélère cette vision sans précédent du match en offrant aux téléspectateurs une vue à la première personne de la rencontre, du point de vue de l’arbitre.

L’étude a également révélé que :

  • Plus des trois quarts (76 %) des téléspectateurs de la Coupe du monde de la FIFA™ ont vu ou entendu parler de Referee View, et 91 % d’entre eux trouvent cette perspective proche de l’action attrayante.
  • 88 % estiment que des images fluides et stables constituent un élément important du visionnage de retransmissions sportives, et la quasi-totalité des supporters (98 %) affirme qu’une qualité d’image nette a été importante lors du visionnage de cette Coupe du monde de la FIFA™.
  • Les supporters sont très intéressés par l’avenir du visionnage au plus près de l’action, 91 % d’entre eux souhaitant voir davantage de technologies créant des expériences sportives en direct immersives ou au plus près de l’action.

« Le lancement de Referee View avec stabilisation d’image par IA de Lenovo améliore encore plus l’expérience de diffusion. Disposer d’une vue stable à la première personne sur les décisions cruciales prises sur le terrain apporte un niveau incroyable de suspense et de transparence à l’écran », déclare une participante à l’enquête, une femme de la génération X résidant en Inde.

L’IA fait entrer les fans sur le terrain

Referee View, qui a été diffusé en moyenne trois fois par match tout au long du tournoi dans plus de 220 territoires à travers le monde selon les données préliminaires de la FIFA, offre aux téléspectateurs de la Coupe du Monde de la FIFA™ une perspective à la première personne depuis le cœur de l’action grâce à une caméra légère fixée sur l’arbitre. Alors que les images brutes sont très rapides et parfois instables, la plateforme d’analyse vidéo basée sur l’IA de Lenovo les transforme automatiquement en temps réel en une vidéo fluide et de qualité professionnelle.

La plateforme réduit les tremblements de la caméra jusqu’à 60 %, offrant ainsi une expérience visuelle stable tout en préservant la vitesse et l’intensité du match.

« La vue de l’arbitre offre aux supporters une perspective qui n’avait jamais été possible auparavant, juste à temps pour le plus grand événement sportif au monde », déclare Art Hu, directeur des systèmes d’information chez Lenovo et directeur de la technologie et de la livraison au sein du groupe Solutions et Services. « En combinant l’IA à une analyse vidéo avancée, nous transformons des séquences en mouvement rapide en une expérience de diffusion fluide. En nous appuyant sur le travail de Lenovo en Formule 1, où les caméras fonctionnent dans certaines des conditions les plus difficiles du sport, nous mettons cette expertise au service de la Coupe du monde pour aider à rendre le point de vue de l’arbitre prêt à être diffusé en temps réel. »

L’engouement pour cette technologie ne se limite pas aux supporters. Les diffuseurs adoptent « Referee View » pour offrir à leurs téléspectateurs les moments les plus marquants, des buts aux interactions entre joueurs, en passant par les sorties de terrain et autres moments de forte intensité, plongeant ainsi le public au cœur de l’action.

En tant que partenaire technologique officiel de la FIFA, Lenovo propose tout au long du tournoi des innovations basées sur l’IA qui viennent en aide aux supporters, aux joueurs, aux entraîneurs et aux organisateurs. Outre Referee View, cela inclut des avatars 3D de joueurs basés sur l’IA, la plateforme FIFA AI Pro et un centre de commande intelligent.

Pour en savoir plus sur Referee View et les innovations en matière d’IA lors de la Coupe du monde de la FIFA™, rendez-vous sur Lenovo StoryHub et consultez Lenovo.com/FIFA pour découvrir toutes les technologies qui sous-tendent le tournoi.

À propos de Lenovo

Lenovo est une entreprise technologique mondiale dont le chiffre d’affaires s’élève à 83 milliards USD, qui figure au 196e rang du classement Fortune Global 500 et qui sert chaque jour des millions de clients sur 180 marchés. Guidé par sa vision « Une technologie plus intelligente pour tous », Lenovo met en œuvre une stratégie d’IA hybride qui englobe l’IA personnelle (une IA personnelle, plusieurs appareils et l’IA d’entreprise) pour aider les clients à transformer les données en informations et en valeur. Cette stratégie s’appuie sur l’engagement du Groupe en faveur d’une innovation de classe mondiale et d’un portefeuille IA complet, comprenant des appareils (PC, stations de travail, smartphones, tablettes, accessoires), des solutions d’infrastructure (serveurs, stockage, edge, calcul haute performance et infrastructure définie par logiciel), ainsi que des logiciels, des solutions et des services. Avec une présence mondiale s’étendant sur plus de 20 sites de recherche et développement et une chaîne d’approvisionnement mondiale comprenant plus de 30 sites de fabrication répartis sur 10 marchés, Lenovo est largement reconnue pour son excellence opérationnelle . Lenovo est cotée à la bourse de Hong Kong sous Lenovo Group Limited (HKSE : 992) (ADR : LNVGY). Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.lenovo.com et suivez l’actualité dans notre espace presse.

À propos de l’étude

Sondage en ligne réalisé du 24 au 27 juin 2026 auprès de 2 514 adultes âgés de 18 ans et plus aux États-Unis (n = 502), au Royaume-Uni (n = 500), au Canada (n = 501), en Inde (n = 508) et en Australie (n = 503) ayant regardé la Coupe du monde de cette année, y compris les retransmissions de matchs, les temps forts, les extraits, les résumés ou tout autre contenu vidéo. La marge d’erreur globale est de ± 2 points de pourcentage avec un niveau de confiance de 95 % ; les marges au niveau des marchés sont plus élevées.

Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

Contacts

Jack Tarrant

jtarrant@lenovo.com

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